חלק פאזל, חלק משחק. שחק כיבשה או בים (או הקרטוגרף במשחק של 3 שחקנים). כל שחקן משחק עם 2 אריחי משושה דו-צדדיים המכילים שילוב של צורות יבשה וימית. הם מתחלפים בהנחת אריח כל אחד כדי ליצור מפה ביחד. יבשה מניחה אריחים בניסיון להשלים שטחי יבשה, וים מניח אריחים בניסיון להשלים שטחי ים.. אזורים שהושלמו מקנים נקודה אחת לכל אריח; שטחי יבשה ליבשה, שטחי ים לים. חלק מהאריחים מעניקים נקודות בונוס למי שמשלים את האזור שבו הם נמצאים. לכן, שחקנים עשויים להחליט להשלים אסטרטגית אזורים של יריבים כדי לצבור את נקודות הבונוס שלהם.. אריחים אחרים מאפשרים לשחקנים לשחק את האריח השני שלהם, או לגנוב אריח של שחקן - אבל לא את האחרון שלו!
שימוש ב-2 אריחים דו-צדדיים (צד אחד תמיד גלוי והצד השני תמיד מוסתר עד למשחק) משמעותו שיש מידע חלקי לתכנן סביבו, וגם כמה הפתעות. שחקנים ממלאים בחזרה עד 2 אריחים מתוך מבחר של 2 ערימות אריחים עם הפנים כלפי מעלה.
אסטרטגיית המשחק כוללת בזהירות את מצב שלושת השחקנים המאתגר משתמש בכל אפשרויות הניקוד הנוספות במשחק א-סימטרי יותר. הקרטוגרף צובר נקודות על ידי חיבור אזורי הרים ואלמוגים. וכל השחקנים מתחרים על נקודות בונוס ועל ניקוד נתיב מסחר.