מה תלמדו מהספר הזה?
אתה יודע שאתה לא רוצה להמציא את הגלגל מחדש, אז אתה פונה לתבניות עיצוב: הלקחים שנלמדו על ידי מי שהתמודדו עם אותן בעיות תכנון תוכנה. עם תבניות עיצוב, אתה יכול לנצל את השיטות המומלצות והניסיון של אחרים, כך שתוכל להקדיש את זמנך למשהו מאתגר יותר.. משהו יותר כיפי. ספר זה מראה לכם את התבניות החשובות, מתי להשתמש בהן ומדוע, כיצד ליישם אותן בעיצובים שלכם, ועקרונות התכנון מונחה העצמים שעליהם הן מבוססות.. הצטרפו למאות אלפי מפתחים שיפרו את כישורי התכנון מונחה העצמים שלהם באמצעות Head First Design Patterns.
מה כל כך מיוחד בספר הזה?
אם קראת ספר מסדרת Head First, אתה יודע למה לצפות: פורמט עשיר ויזואלית המעוצב באופן שבו המוח שלך עובד. עם Head First Design Patterns, 2E תלמדו עקרונות עיצוב ותבניות באופן שלא ירדים אתכם, כך שתוכלו לצאת לשטח לפתור בעיות עיצוב תוכנה ולדבר בשפת התבניות עם אחרים בצוות שלכם.
על הסופר
אריק פרימן הוא מדען מחשבים, סופר טכנולוגיה, יזם ומנהל טכנולוגיות ראשי (CTO) לשעבר בחברת וולט דיסני. ספרו האחרון של אריק, Head First Learn to Code, הוא ספר למתחילים בנושא קידוד וחשיבה חישובית. אריק גר עם אשתו ובתו הצעירה באוסטין, טקסס. הוא מחזיק בתואר דוקטור. במדעי המחשב מאוניברסיטת ייל.
אליזבת רובסון היא המחברת השותפה של מספר ספרי Head First, כולל Head First Design Patterns, והיא מנהלת ראשית ב-WickedlySmart, חברת למידה מקוונת למפתחי תוכנה.